REGLAS DE CORTESÍA EN EL TENIS.
1ª Estrecharse las manos los jugadores y darse las gracias, después
del partido. Es costumbre estrecharse las manos por encima de la red. Y
esta cortesía se debe tener siempre, aunque se trate de partidos sin
ninguna importancia, aunque se juegue, como quien dice, en familia.
2ª No servir si el otro jugador no está preparado para recibir el
servicio. Y así la primera vez que se sirve, se anuncia de una forma u
otra al otro jugador, que se va a servir. O se espera, sin anuncio
ninguno, que el otro esté en su sitio, preparado para contestar.
3ª No trampear. El trampeo más frecuente (en jugadores poco
espiritualmente deportivos) consiste en dar por mala una pelota buena del
adversario. Cada jugador ve perfectamente su línea de fondo. El jugador
contrario puede no verla. Y las pelotas dudosas pueden ser aprovechadas
por el jugador que las recibe, para darlas como malas. Esto sólo es
posible cuando se juega sin árbitro, o sea, casi siempre en los partidos
amistosos y de liga.
4ª La máxima cortesía, en caso de discusión, es dar siempre la
razón al contrario. Si el contrario dice que la ha visto buena, darla por
buena, y si el contrario dice que la ha visto mala, darla por mala. Esta
máxima cortesía sólo es peligrosa con un adversario que olvide, con
frecuencia, la cortesía anterior.
PELOTEAR Y JUGAR PARA GANAR.
Son dos cosas distintas. En el peloteo se adquiere seguridad se aprenden
los golpes. Pero no se aprende a ganar un partido. Claro que sin seguridad
y sin golpes no se ganan partidos. Pero ni la seguridad ni los golpes
bastan para ganar.
No basta dominar la jugada para ganar un partido de tenis, hace falta
tener en cuenta, además, el factor hombre contra el que se juega, y usar
una táctica de hombre a hombre, y una contra táctica para anular la
táctica del adversario.
En otras palabras, que los partidos de tenis se ganan gracias a tres
condiciones:
1º No perder pelotas (seguridad).
2º Jugar bien todos los golpes (juego completo)
3º Cabeza (táctica). Jugar con cabeza significa hacer el juego mas
conveniente para imponerse a cada adversario, y para anular el juego con
el que el adversario intenta imponerse al nuestro. Táctica y contra
táctica
LAS PELOTAS DE TENIS.
Nos referimos únicamente a las pelotas nuevas, cuando todavía huelen a
pelotas nuevas, o sea, antes de empezar a jugar con ellas. Dicen los
reglamentos que las pelotas de tenis deben tener un diámetro de 6,36 a
6,37 (mínimo y máximo) y un peso de 56,70 a 58,40 gramos. Diámetro y peso
que no se les toma y que se les supone. Y dicen más los reglamentos: Que
esta pelota, dejada caer desde 2,54 metros sobre una superficie de
cemento, debe botar a una altura mínima de 1,346. Sin que nada diga la
regla acerca del bote máximo, ni acerca de la naturaleza del cemento. Y
que sometida la pelota a una presión de 8,165 kilos, aplicada a ambos
lados de un diámetro cualquiera, deberá sufrir una deformación mínima de
7,27 mm., a la temperatura de 20 grados centígrados.
De todo esto lo único que se comprueba, antes de jugar, es el bote. Y el
olor, aunque no se cita en el reglamento. Pero el bote se comprueba
simplemente sobre la pista. Y le basta esta comprobación al jugador
experimentado, para saber si las pelotas botan a su gusto o no.
CUANDO UN GOLPE NO SALE.
Es cosa que sucede con mucha frecuencia. Algunos
jugadores se limitan a perder la calma y a murmurar por lo bajo
maldiciones incoherentes. Mejor harán en detenerse unos instantes en el
fondo de la pista y hacerse tres preguntas en voz baja. Así:
- ¿Miro la pelota?
- ¿Agarro fuerte la raqueta en el momento de pegar?
- ¿Pego algo más adelante de mi cuerpo?
Se puede hacer otras. Pero es probable que la contestación negativa
a uno de estas tres y la corrección inmediata le resuelva el problema. Lo
que nunca llegará a saber el jugador, por qué un día lo hace todo bien y
todo le sale, y otro día comete algún error continuo y no consigue ningún
golpe bueno. ¡Si supiera esto! Pero en tenis, como en todo, el único gran
secreto está en la naturaleza humana.
LOS PUNTOS DÉBILES.
El buen jugador completo no tiene puntos débiles. Este
jugador completo apenas existe y todos, incluso los mejores, tienen algún
punto más débil que otros.
Los puntos débiles existen por culpa de los mismos
jugadores. Porque a todos unos golpes les salen mejor que otros, y todos
usan más y más a gusto el golpe que mejor les sale. Y esto
desde el principio. Y descuidan algún otro golpe que sólo pegan con
dificultad y así cultivan el punto débil.
Lo malo del punto débil, en los partidos, es que el
adversario lo descubra. Y hemos de suponer que, si es buen jugador y sabe
observar, lo descubrirá. Y atacará el punto débil. El revés es el punto
débil de muchos jugadores que empiezan. Y de aquí la tan conocida regla de
victoria : \"atacar el revés\". O atacar la derecha y ganar el tanto
sobre el revés.
CONSEJOS PARA JUGAR BIEN A TENIS, Tres buenos consejos para todo el que empieza:
1º Que si no juega mucho, nunca llegará a jugar
bien. Si empieza con propósito de llegar a algo bueno, no dispone de
tiempo suficiente, mejor que empiece otra cosa.
2º Que
es indispensable la concentración. Y esto en cada jugada. Es decir, que si
se juega únicamente para pasar el rato, sin más, se pasa el rato y nada
mas. Pero no se adelanta como jugador.
3º Si no se tiene temperamento de buen
jugador, difícilmente se conseguirá nada. Este temperamento consiste, en
pocas palabras, en dominio de uno mismo, en no perder jamás la calma, en
sonreír siempre por dentro, pase lo que pase por fuera. Romper la raqueta
contra un poste al primer fallo, es un síntoma temperamental, pero no
revela temperamento propio de un buen jugador. Javier Fernández |